【心得】1.3.0女王斧旋風斬 極致傷害取向 驚人輸出輕鬆輾怪群 @流亡黯道 Path of Exile 哈啦板

简介: LV. 8 GP 40 【心得】1.3.0女王斧旋風斬 極致傷害取向 驚人輸出輕鬆輾怪群 樓主 頭又再痛了 shagawaga GP15 BP- 2014-12-30 17:37:20 編輯 作者標示-非商業性

LV.

8

GP

40

【心得】1.3.0女王斧旋風斬 極致傷害取向 驚人輸出輕鬆輾怪群

樓主

頭又再痛了

shagawaga

GP15

BP-

2014-12-30 17:37:20 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

12/29更新!! 感謝板友Bragi的建議配裝微調了一下,攻速補上,改採必中版本非爆擊取向而言,這點給予的效益極高,確實不是增加多少傷害%所能比擬的更新面板技能等級/品質依然不是最佳狀態 還有空間成長@@預計未來走向天賦 116點: here嘛,各位看官大家好,又是我,個人第二篇在本版所發表的BUILD心得文。個人不諱言與各位分享,此BUILD雛形是參考月天子"半徑32颱風斬"那篇文章所得來的知識與概念,配合個人Style與裝備加以變化。天賦盤走向自然是極致破壞(咦!?),強大的碾壓傷害,佐以500血甲的高生命加成因此也能有不錯的生存力!不過防禦層面犧牲不少就是了,像是沒有法格、法躲的能力就只能靠走位閃躲技能,撐高HP提高容錯(位)率... 基礎防禦也偏低因此若被打到還滿疼的。畢竟術業有專精,吃招扛傷害不是本流派的專長!然而相較於月大個人打法那極致的範圍,轉死千里之外的怪。個人偏好更高的瞬間爆發傷害(弓手玩太久了...職業病你懂),穩定火力輸出同時兼顧水準以上的生存(活者才有輸出),因此獲得了概念之後經過不斷測試,包含配裝與技能石搭配之後終於造就了這個BD。BUILD以極高傷害作為取向設計,輔以不錯的範圍能力,擁有6L在高等圖六人團能夠享受秒殺群怪的快感,當個快樂的開路先鋒(機器娃娃),人肉果汁機!是你?首先談到核心裝備,沒有她就無法成就此BD等級需求75等,因此這是一個中後期才能成型的BD,前期過度時間極長!請注意就是她了!一把女王斧帶來的能力相當優秀,擁有不亞於T1金武的傷害、旋風斬重視的攻速與增加攻擊範圍!擊中造成流血視為Bonus也不為過、其無可取代的能力為輔助寶石+2,奠定其特殊地位。概念上來說,通常元素傷害/法術/召喚類的技能是相當吃寶石等級,看看20等火靈和21等火靈的傷害差距就能明瞭,元素傷害光環更是如此,插在瓦爾過後+1寶石等級的裝備上效益是截然不同的檔次。相較之下攻擊系的GEM是比較不吃等級的,以21等近戰物理傷害來說就多增加個那麼1%而已,吃重的反而是你的武器基礎傷害。因此想必許多人會有個疑問:既然攻擊系BD不吃寶石等級,那女王斧這項特殊能力!?起碼其他裝備上找不到的輔助+2套用在哪顆寶石上能有特殊效益呢?答案揭曉OS:這顆跟他的另外兩位好兄弟真的好難練.......以旋風斬每1%品質增加1%範圍的特性,配合這此GEM和女王斧本身+2武器攻擊範圍,能達到一般稀有斧頭所達不到的特大範圍效果,如果像月大一樣追求極致範圍再串上個增大範圍寶石,其威力可想而知....可惜的是攻擊範圍增加並沒有體現在旋風斬的特效之下,否則那個畫面應該相當驚人xDAnyway,增幅在本BUILD中個人是取代的。原因不外乎魔力較省,在不考慮使用血魔法情況使用增幅取代增大範圍會是個好選擇,雖然即便是4等增幅+2=6等增幅,還是比不上L20Q20增大範圍所增加的範圍,但魔力消耗少25%,天賦盤以追求傷害作主要考量,少量投資魔力與減免來說能夠減輕不少負擔,魔力沒那麼吃緊情況更能夠將天賦點應用傷害強化/防禦層面上。而要玩旋風斬,以下則是你必須知道的資訊(摘錄自POE WIKI)Cyclone spins at your attack speed and deals AoE damage twice per spin. When Dual Wielding, each weapon hits once per spin.旋風斬依照你的攻擊速度旋轉造成AOE範圍傷害,每轉一圈會造成兩次傷害。當雙持狀態時,在一次轉圈中主副手武器各造成一次傷害。Cyclone moves to where you clicked at your move speed. Clicking further away from you means you will go further, but as soon as you start cycloning it cannot be stopped from your own and will continue until you have reached the final destination.旋風斬移動的方向依你點選的位置,點取更遠的位置意味著你會移動越遠的距離,但只要你開始轉動,過程中你將無法主動取消位移直到你移動至指定位置。(操作熟悉度的考驗,也是相當害怕過程發生錯位的設計)Death, Freeze and Bear Traps will still stop you. While cycloning you are immune to Stun and Knockback.死亡(廢話=_=)、冰凍和捕熊陷阱依然會使你停下,當你使用旋風斬時是免疫擊退與暈眩的。High attack speed and low movement speed allows you to hit a single enemy several times, with higher movement speed it's possible to start another Cyclone sooner.高速攻擊與慢速移動使你對單一敵人造成多次攻擊,配合更高的移動速度能讓你更快地開始下一段轉動(意思就是移動速度愈快的情況下,你接觸敵人時間越少>攻擊的次數越少,但能更快地再次啟動)The area of effect radius of cyclone is determined from melee weapon range measured from the edge of the character. Master of the Arena passive adds +2 to Melee Weapon and Unarmed range increasing the base radius of the skill which can be further augmented by increased Area of Effect Radius and increased Radius of Area Skills.旋風斬的影響範圍半徑取決於武器攻擊範圍。決戰宗師天賦的+2近戰和空手範圍會增加技能的基礎範圍半徑,而基本範圍會更進一步地被"增加%範圍技能半徑"所加成而我們所使用的雙手斧,基本攻擊範圍是7起手職業選擇個人是從決鬥者,1.3.0版本的決鬥者非常強,出門的點數效益更高,且專精路線更為明確(雙手、雙持、持盾、持弓)的方向由玩家自己抉擇,十點之內就奠定基礎,不像舊版較為強調劍類+雙持。新版的決鬥天賦非常平衡,任何武器專精都各有千秋野蠻起手也OK,不過出門兩條路線以近戰傷害來說決鬥的5點效益略高一些,而走護甲與生命%的路線效益又略輸一般血量天賦。且前期極度缺智缺魔!以這點來說決鬥者的魔力之流是非常棒的過度天賦目前角色89等天賦盤:105點HERE天賦盤給予+18%全抗+8%火抗+20%混抗,對裝備抗性需求減低也免花大錢找高抗高血多T1裝,省錢省時,還能依個人喜好靈活搭配各式傳奇。幾個天賦重點:不走必中,省下兩點天賦點。因為這版天賦近戰武器天賦的過路和中型點數大多帶有命中%,而決鬥起手一點投資能拿到6%攻速和12%命中個人認為相當超值,雖說不像弓手動輒3、400的敏捷點數所擁有的高基礎命中,但天賦盤給的加成夠高,輕而易舉達到80%,配合配裝達到85%UP也非難事,因此不缺命中。以非爆擊取向來說,投資必中確實能使得技能實際傷害數字更加準確是無庸置疑的,而且不會受到衰弱/致盲的影響(衰弱還是會降低傷害,但降命中率忽略),也算是一個優勢存在。*必中可納入配置考量,看個人需求於使用魔力減免天賦點數較吃緊情況省下2點,配置上能有更大的彈性。不走霸體,改以穿500血甲撐高血量作為防禦手段,理由一樣是縮短路徑,強化核心傷害/範圍天賦。不走免暈,基礎生命夠高動輒5、6000已經不容易被暈,且旋風斬轉動過程中是免疫暈眩的。支撐6L旋風斬超高耗魔的減免天賦,綁定,無可取代,以不使用血魔法為前提這七點給予了34%的消耗減免。PS:這兩圈的效益非常高,附帶HP、命中、和彌補此BUILD嚴重的智缺問題老頭的範圍天賦,強化轉轉範圍、些微傷害以及之後的制裁、嚴峻訓練都是相當重要的點數不錯的傷害加成外還+10智慧超高HP天賦點(與戰士之心、構成為HP三本柱,此BD都拿得到!)鬥士藝術,這版最強的天賦點之一,提升機動性、攻速、命中、敏捷,身為一個決鬥者不點對不起自己盜賊任務獎勵:40HP(幫歐克)+8%攻速(幫克雷頓)+天賦點(通殺)比較值得討論的大概是,第二難度選擇18%物理傷害>面板數字會較8%攻速高一些,但個人觀點認為近戰天賦本身傷害%已給得非常高,反倒是攻速加成大多落在3~4%之間且點數較少,同時旋風斬仰賴攻速提高相同移動距離內最大轉動圈數,因此個人認為8%攻速在實際攻擊上的效益會比18%傷害來的好些。若走霸體+多紅球穩定減傷路線的玩家,第三難度取+1耐力球也是個好選擇。技能配置:旋風斬+近戰物理傷害+快速攻擊+增幅+附加火焰傷害+集中效應說明:此為理想6L情況,依個人財力去調整是OK的,由左至右以4L為基礎的配置,一樣能擁有相當的威力,而5L、6L算是錦上添花吧,能讓你的傷害再進階到另個境界。集中效應給的傷害非常高,但是會減30%範圍(個人較重視傷害,此BD範圍能力已經很強),且未達Q20之前那耗魔倍率160%根本讓人吃不消,所以最初個人是以滿血近戰物理傷害作為過度,直到集中效應換成Q20>內建15%魔耗減免,才取代之。噢對了,其實滿血近戰物理傷害沒想像中的好用,地圖詞綴中隨便來個燃燒/腐化地面就讓你沒辦法常保滿血情狀態,更別談反傷圖/怪情況轉進怪群過程中,持續沐浴在傷害裡,使這顆技能效用是0。一般情況來說這顆寶石還是CI流的根本此BUILD打物反圖無壓力,元反圖將火傷替換成生偷也是暢通無阻,但不建議打1. 50%減少回復生命與魔力 2. 無法回復生命和魔力這兩種詞墜會讓你投資的秒回天賦大幅減弱與失效,且降低回復的概念同樣套用於生命/魔力偷取上...容易有斷魔的問題出現。至於降最大抗/時空鎖鍊/脆弱詛咒這類的...我只能說任何機體都討厭,在刷圖團中基本上不會出現這類詞墜(前提隊長有在動腦)若是單刷則衡量自身機體再作決定也是OK的,沒有什麼事情是一定做不到,只是看你想不想去挑戰。光環/Buff配置:憎恨+灰燼之捷+魔力減免沒什麼好說的,物理傷害為主的BD最泛用的選擇,剩餘魔力夠多也可考慮開個低等清晰,增加點回魔不無小補。詛咒/位移技能配置:督軍印記+躍擊+快速攻擊+血魔法雙吸、紅球來源,兼具些微的控場(暈眩)強化,很棒的詛咒。位移技能方便趕路,由於不像弓手動輒6 ,70%跑速加成(依然職業病>_<),不過躍擊擁有越過地形障礙的能力,且跳躍距離較遠,能夠快速逃離危險的場面(箱子要爆炸啦!神主發電了~~~)串血魔法,純粹因為回魔配置不高,就不浪費魔力在旋風斬以外的技能上面。受傷機制:受傷時施放+堅決戰吼+不朽戰吼+持續時間延長裝備挑選概念,含個人採用傳奇基本元素抗性撐滿不多說,建議的部分就是找一個稀有戒指,後綴+40UP智慧可以避免浪費天賦點,彌補高等寶石需求。還有個很重要的重點配裝請至少有2%偷魔配裝請至少有2%偷魔配裝請至少有2%偷魔你如果要浪費一個水罐位置在藍水上我也不能說什麼..不過我們不是爆擊流派能靠爆擊補充充能常駐水罐,水罐補充的效率會稍微低些,且在後期生命寶貴的情況下無法提升生存的藥水基本上都沒有使用的價值。頭盔選擇:提供不錯的防禦力、攻速、跑速、混沌抗不無小補、極高的敏捷加成除了滿足寶石需求外同時也是高命中的保證,除了本身沒血和小副作用-10%物理傷害外各方面都很強勢。若是選擇稀有頭盔則以高防禦高生命高命中高抗性(混抗佳)為主衣服選擇:特別強調此裝備,捨棄基本防禦走高血量高坦力的生存取向,配合天賦盤取得180~200%以上的生命加成發揮其最大效益。PS:天賦中的秒回是以最大生命%來做計算,因此越高的生命=越高的秒回數字。走霸體玩家建議本身基礎防禦極高,常駐多紅球減傷效果穩定,不過血量少,承受法術/元素傷害能力偏弱。腰帶選擇:高抗性高血腰帶,素布/皮革基底,預算不高的玩家女王物理腰帶也是不錯的選擇手套選擇:高血高攻速抗性手套,有偷魔/物理傷害/命中加分鞋子選擇:高抗高血,帶有跑速佳戒指選擇:高抗高物傷高血高智慧/偷魔,另外一個採用看中它的高命中、偷血、混抗和擊殺猛攻常駐猛攻=20%攻速跑速加成,除了沒血以外沒什麼好挑剔的項鍊選擇:不錯的雙抗,強化基本範圍,由於攻擊範圍大,多數情況下無損殺怪,滿血可視為常駐+10%跑速和大量傷害,更重要的是我們不是CI流>無視副作用!很猛的一條項鍊PS:使用鮮血狂怒/血魔法的話由於持續扣血,無法享有滿血狀態加成!!!請注意機體數值呈現旋風斬面板(開啟憎恨+灰燼)寶石等級/品質資訊:LV18Q0旋風斬+LV20Q20近戰物理傷害+LV19Q0快速攻擊+LV19Q0附加火焰傷害+LV19Q20集中效應+LV2增幅因此若寶石狀態全滿....傷害還有再往上提升的空間,角色等級89往上之後也還有可能再提升,擁有無限的潛力存在防禦屬性最後感謝大家看完我的心得︿_︿玩這流派基本上就是享受暢快刷圖和一招闖天下的快感,技能配置上以最大化有效傷害為主,當然也有調整變化的空間。舉例來說捨棄一個傷害寶石換成擊退的使用,天賦再花4點點出擊退強化能夠打出另類的移動震波圖騰!?的效果,有很多可能性都是看你有沒有想法進而去開發實踐,玩出自己的風格 變化才是這遊戲最好玩的地方。有任何問題歡迎回覆交流,若資訊有錯誤之處請提出指正,我會盡速更正以免行誤導之實,謝謝各位觀看~小弟再這兒下台一鞠躬

15

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◣頹廢◥

如果拿霸權走爆擊玩旋風斬傷害會不會更高

B13

2015-01-08 17:47:06

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比諾頭又再痛了

理論上面板會略高一些 但女王斧長處在範圍

B14

2015-01-08 23:28:54

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拿火柴

我玩血魔法暴擊vp的 開贈恨灰燼迅捷 dps 8w8 有穿自殺頭 滿求可以到十二萬 女王輕鬆秒

B15

2015-01-19 10:47:48

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青天白雲

有看過國外玩家玩過 蠻好玩的 只是要限定這把武器來玩啊 拿這把旋風斬會變好玩

B16

2015-01-20 22:23:58

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比諾頭又再痛了

極致範圍不多解釋 重點是隨便都有5 600的dps...真不懂為何台服價位這麼低

B17

2015-01-20 22:28:44

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