ez后期乏力的真正原因到底是什么?

简介: 其实EZ这个版本不算是非常的乏力。 其实喜欢玩ez的都知道,EZ小规模团战还是不弱的,唯一的缺点应该就是如果对面有一个真正成长起来的前排

其实EZ这个版本不算是非常的乏力。

其实喜欢玩ez的都知道,EZ小规模团战还是不弱的,唯一的缺点应该就是如果对面有一个真正成长起来的前排的话,打的速度不够快(其实不够快只是相对而言),在后期,ez的装备没有比较大的领先的话,5V5的大团战还是不占优势的。

为什么会感觉EZ弱,其实只是相对而言,在后期比不过,主流攻速流派adc暴击流adc。

这些后期adc打肉的速度要远远领先ez,这些ADC如女警,大嘴,老鼠,维鲁斯等,具有为普攻提供收益的技能或者被动,举个很前线的例子,女警的被动加射程,小炮的Q技能加攻速等。

你们想想以前版本,举几个例子好了,惩戒中单版本,紫色打野刀版本,卢灯刚出的版本,冰拳加强的版本,偷钱版本,第一个用上他们的英雄是谁?是ez。

不论何种装备更新,ez永远都能第一时间开发出用上他们的套路,这就是亲儿子。

所以说,玩EZ就是得在中期打出优势,像在中期20分钟左右经济对等的前提下EZ的团战比对方AD要作用大的多,20分钟左右魔切基本叠满了吧,而一般ADC像女警小炮中期是最乏力的阶段这是他们的一个过渡期,装备说好嘛点不动对面前排,说差嘛和对面AD一样是两个神装,但就是没有对方EZ伤害高作用大

而过了30分钟之后EZ会逐渐的迎来衰败期,在大后期双方都是六神装阵容相差不大的情况下作用远没有对方AD高,对面ADA一下一个暴击你就瑟瑟发抖了,所以说真正乏力的原因就是装备上的差距,你的是风筝流的装备追击敌人你是爸爸,硬刚拼伤害你就是个儿子