《问道》新旧职业如何选择:玩家浅谈门派优劣性

简介: 玩家浅谈门派优劣性,快来看看吧! 新土系:蛮荒 全新土系蛮荒是典型的力量型近战门派,虽然没有出色的法术攻击与出手速度,但是其攻击

玩家浅谈门派优劣性,快来看看吧!

新土系:蛮荒

全新土系蛮荒是典型的力量型近战门派,虽然没有出色的法术攻击与出手速度,但是其攻击力绝对是毋庸置疑的。同时,蛮荒一族天生的“迷心”障碍技能可使最多5个敌人失去心智,随机使用任意技能攻击敌我两方,在战斗中也是相当有效的控制技能,同时蛮荒还可为最多5名队友增加闪避,并额外增加概率解除障碍效果,间接地提供了不错的生存能力。

老土系——锤子。新土系——斧子

老土系五法攻目标5个=新土系法攻目标5个。

老土系混对方5个,被混对象失去意识,可进行非使用蓝的物理攻击己方或对方。

新土系混对方5个,被混对象迷心状态,可对己方或对方使用所有攻击(随机)。

老土系闪避7个,7个闪避有几率躲避物理攻击、法术攻击与解除障碍能力。

新土系闪避5个,5个闪避能够提升自己或队友的躲闪与解除障碍能力。

新旧对比:老土对于新土来说在混效果基本相同,都是靠几率随机问题,在辅助上都是7闪比5闪数量占优,效果相同。(个人感觉老土比较好)。

土系职业